Liam Schott.
Développeur full-stack à Montpellier. Je conçois des outils techniques, du pipeline de rendu 3D aux applications web.
NightCrawler, le dashboard de suivi des rendus 3D nocturnes
Lire l'étude de cas
À propos
Curieux, rigoureux et autonome. J'aime comprendre les systèmes en profondeur pour en faire des outils utiles.
Diplômé d'un BUT Informatique (IUT de Montpellier), je développe des applications web et des outils logiciels avec Python, Java, PHP, JavaScript et SQL/PL-SQL.
Mon sens de l'organisation me permet de respecter les deadlines sans sacrifier la qualité. J'apprécie le travail en équipe et je pratique les méthodes agiles Scrum.
Après plus d'un an et demi d'alternance R&D chez Dwarf Animation Studio, je recherche mon premier emploi en tant que développeur full-stack.
Développement de NightCrawler (automatisation des rendus 3D sous Unreal Engine) et de dw_deadline_tray.
Automatisation de la création de dossiers LookDev sur Unreal Engine via Python.
Full stack, bases de données, algorithmique et gestion de projet agile.
Projets
Sept réalisations, de l'alternance aux projets universitaires. Chaque ligne ouvre une étude de cas.
Compétences
Ce que j'utilise au quotidien, des langages aux outils de pipeline. Les pastilles pleines sont mes outils principaux.